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暴雪游戏优化怎么样,求助星际2gt630可以吗

来源:整理 时间:2023-10-19 13:24:28 编辑:本来科技 手机版

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1,求助星际2gt630可以吗

会有点小压力开中画质,较快游戏速度,切屏慢点,少出圣母舰 战列巡航舰等炫目兵种 估计可以流畅的楼主选我!
能较好运行,但屏幕多兵会卡,暴雪的游戏优化得不错的。

求助星际2gt630可以吗

2,魔兽世界游戏迷的进来

暴雪对魔兽世界优化的很好,对硬件要求不很是高,暴雪的技术性是不用怀疑的 一般的集成显卡就能玩了 相对于国内的大型网游或者韩国网游,那硬件配置是要求很低的了
对,魔兽配置要求低,肯定

魔兽世界游戏迷的进来

3,魔兽争霸3内存 急

应该不会卡,我以前电脑是1G的,用起来也不卡。
不会的!魔兽占内存很小!
可以
楼主,你分不清什么是内存和硬盘空间了吧。要说内存的话256MB的都可以玩魔兽争霸上了,你的是1.75没压力啊。硬盘魔兽要1.2G的空间,你们留一个普通的盘存就行了,最好不用C盘
我的电脑应该是C盘吧·你的电脑没有分区过么?游戏一般不要装到系统盘里面·内存和硬盘空间是2个概念 2G的事内存 1.75G是硬盘剩余空间·
内存2G玩魔兽应该无压力,魔兽一般占用1.2G硬盘空间,你说的1.75G应该说的是硬盘空间,够了。

魔兽争霸3内存 急

4,大家帮忙看看我的电脑能跑暗黑3吗

我觉得暴雪的游戏优化都挺好的,配置不会很高~~~~~~~~~~
顺便看看我的 听同学说我CPU烂处理器 Pentium(R) Dual-Core CPU E5300 @ 2.60GHz 内存(RAM) 4.00 GB 图形 NVIDIA GeForce GTX 560
至少要一块独立显卡吧 笔记本刚清完灰,这下爽了。。。
楼上的,4650比6450强一个档次呀,话说楼主的卡只能看高清而已,APU的6550D都比你的强呀,跟4650一个档次。
能玩。。。。。。。。。。。我显卡HD4650都可以跑
内存6G?普通使用的话,用不了那么多啊[s:434]

5,你觉得腾讯游戏好还是暴雪游戏好多方面和细节

腾讯游戏?腾讯有自主研发的游戏吗?没有,腾讯就只会代理各种游戏,或者山寨人家的游戏或者游戏平台;暴雪就是个制作游戏的公司,所有游戏都自主研发,创新,2者的性质完全不一样!没有可比性!准确来说 ,腾讯代理的游戏和暴雪公司制作的游戏,2者哪个更好!如果是这样的问题,那就不好说了,每个人对游戏都各有所好。不过,暴雪制作的游戏,有很多游戏公司都会借鉴,暴雪的 魔兽世界,呵呵,不用说了,多少所谓的网游 都 模仿过,当然,有些网游 在借鉴魔兽世界的 游戏基础上,是有青出于蓝,比魔兽做的 华丽漂亮,这点应该承认的!
腾讯有自己开发的游戏吗?暴雪是所有游戏迷心中的圣地,虽然他们经常跳票。
暴雪,说心里话,不黑也不吹、以前我都是玩腾讯游戏,小学生的时候,冲初中玩到现在。也有10多年了。后来工作了买了暴雪的游戏玩了。优化性 不是一个档次。体验度也不是一个档次,记住要拿同年代的游戏来比;圈钱嘛。这个承认了。暴雪要差远了。、就这样了、

6,PC游戏生化危机6优化的怎么样

CAPCOM自家产的游戏优化一直不错。优化程度和5代差不多。只要能玩5代的电脑基本上也能玩6代。网上有生化危机6的系统测试DEMO的。1G左右。如果你不放心你可以去下载一个先试试电脑跑的怎么样,跑DEMO是在最大压力下跑,实际游戏不可能这么卡所以不用担心。最低配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz或更好,AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz或更好内存:2GB硬盘需求:16GB显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS或更好DirectX版本:9.0c或更好推荐配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz或更好,AMD PhenomTM II X4 3 Ghz或更好内存:4GB硬盘需求:16GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 560或更好DirectX版本:9.0c或更好============这是官方的配置需求。也就是说只要GT430以上等级的显卡就没什么问题了。
lz可以下载一个逗游游戏宝库里面收录各种大型单机 网游以及小游戏 点击游戏会自动对电脑配置进行检测

7,一些关于暴雪游戏优化的问题

暴雪主要是针对多边形数来进行优化的,就是说以尽可能少的多边形数来营造尽可能真实得游戏环境,WOW就是个很好的例子,如果把画面拉近,很容易就能发现人物模型的粗糙,那就是因为多边形数不足,但是暴雪美工厉害之处就在于在普通的视距上能够尽可能的让玩家感受不到这种粗糙感,而在地图的设计上又倾向于一项磅礴大气的场景,使玩家忽略局部的细节部分,从而达到最大限度的优化。由于多边形数较少,从而可以在更低的配置上运行。至于棒子的游戏嘛...不想过多评论,反正就是以大量的多边形堆积出了精致的画面,然后封杀掉一大批低配置电脑,完全不知道照顾广大低配置主机的玩家...国内的美工离着暴雪的还有很长一段距离...培训班的老师要是能达到国际一流水平,那他们就不去做培训班老师了...以上都是个人观点,如果有什么不对的表喷我哈
暴雪主要是针对多边形数来进行优化的,就是说以尽可能少的多边形数来营造尽可能真实得游戏环境,wow就是个很好的例子,如果把画面拉近,很容易就能发现人物模型的粗糙,那就是因为多边形数不足,但是暴雪美工厉害之处就在于在普通的视距上能够尽可能的让玩家感受不到这种粗糙感,而在地图的设计上又倾向于一项磅礴大气的场景,使玩家忽略局部的细节部分,从而达到最大限度的优化。由于多边形数较少,从而可以在更低的配置上运行。至于棒子的游戏嘛...不想过多评论,反正就是以大量的多边形堆积出了精致的画面,然后封杀掉一大批低配置电脑,完全不知道照顾广大低配置主机的玩家...国内的美工离着暴雪的还有很长一段距离...培训班的老师要是能达到国际一流水平,那他们就不去做培训班老师了...以上都是个人观点,如果有什么不对的表喷我哈
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